<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xml:lang="ru" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://metafora.rcsi.science/xsd_files/journal3.xsd">
  <front>
    <journal-meta>
      <journal-id journal-id-type="publisher-id">moitvivt</journal-id>
      <journal-title-group>
        <journal-title xml:lang="ru">Моделирование, оптимизация и информационные технологии</journal-title>
        <trans-title-group xml:lang="en">
          <trans-title>Modeling, Optimization and Information Technology</trans-title>
        </trans-title-group>
      </journal-title-group>
      <issn pub-type="epub">2310-6018</issn>
      <publisher>
        <publisher-name>Издательство</publisher-name>
      </publisher>
    </journal-meta>
    <article-meta>
      <article-id pub-id-type="doi">10.26102/2310-6018/2018.23.4.027</article-id>
      <article-id pub-id-type="custom" custom-type="elpub">537</article-id>
      <title-group>
        <article-title xml:lang="ru">ИССЛЕДОВАНИЕ СВОЙСТВ СООБЩЕСТВ ИГРОКОВ И ФУНКЦИЙ ВЫИГРЫША В ИГРАХ С НЕПРОТИВОПОЛОЖНЫМИ ИНТЕРЕСАМИ</article-title>
        <trans-title-group xml:lang="en">
          <trans-title>THE STUDY OF THE PROPERTIES OF COMMUNITIES OF PLAYERS AND FUNCTIONS OF WIN IN GAMES WITH NON-OPPOSING INTERESTS</trans-title>
        </trans-title-group>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author" corresp="yes">
          <name-alternatives>
            <name name-style="eastern" xml:lang="ru">
              <surname>Меньших</surname>
              <given-names>Татьяна Валерьевна</given-names>
            </name>
            <name name-style="western" xml:lang="en">
              <surname>Men'shikh</surname>
              <given-names>Tatiana Valeryevna</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <email>tasay94@rambler.ru</email>
          <xref ref-type="aff">aff-1</xref>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author" corresp="yes">
          <name-alternatives>
            <name name-style="eastern" xml:lang="ru">
              <surname>Новосельцев</surname>
              <given-names>Виктор Иванович</given-names>
            </name>
            <name name-style="western" xml:lang="en">
              <surname>Novoseltsev</surname>
              <given-names>Viktor Ivanovich</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <email>victor_novo@mail.ru</email>
          <xref ref-type="aff">aff-2</xref>
        </contrib>
      </contrib-group>
      <aff-alternatives id="aff-1">
        <aff xml:lang="ru">Воронежский институт ФСИН России</aff>
        <aff xml:lang="en">Voronezh institute of the Federal Penitentiary Service of Russia</aff>
      </aff-alternatives>
      <aff-alternatives id="aff-2">
        <aff xml:lang="ru">Воронежский институт ФСИН России</aff>
        <aff xml:lang="en">Voronezh institute of the Federal Penitentiary Service of Russia</aff>
      </aff-alternatives>
      <pub-date pub-type="epub">
        <day>01</day>
        <month>01</month>
        <year>2026</year>
      </pub-date>
      <volume>1</volume>
      <issue>1</issue>
      <elocation-id>10.26102/2310-6018/2018.23.4.027</elocation-id>
      <permissions>
        <copyright-statement>Copyright © Авторы, 2026</copyright-statement>
        <copyright-year>2026</copyright-year>
        <license license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
          <license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License</license-p>
        </license>
      </permissions>
      <self-uri xlink:href="https://moitvivt.ru/ru/journal/article?id=537"/>
      <abstract xml:lang="ru">
        <p>При решении многих прикладных задач используются методы теории игр. В частности, при принятии управленческих решений требуется согласование различных аспектов решений, за которые отвечают специалисты разного профиля. Это приводит к необходимости использования игр с непротивоположными интересами и нахождения для них равновесий по Дж. Нэшу. Решение указанной задачи для частного случая игр с иерархическим вектором интересов определяется теоремой Гермейера и Вателя. Однако, при доказательстве теоремы, не был учтен целый ряд аспектов. В частности, неопределенны условия построения иерархического дерева групп игроков и в неполной мере описаны свойства функции выигрыша для этих групп. В данной работе предлагается ввести понятия целей игроков и на этой основе построить структурно-параметрическую модель сообщества игроков, представляющую собой нечеткий граф с множеством вершин, соответствующих игрокам, и дуг, отражающих совпадение целей игроков. Веса дуг определяются функциями принадлежности нечетких множеств, описывающих значимости целей для игроков. Цвета дуг соответствуют целям игроков. После этого вводится понятие цветной клики и разрабатывается алгоритм построения иерархической структуры групп на основе последовательного нахождения цветных клик. Далее, на основе анализа доказательства теоремы Гермейера и Вателя, показывается, что функция выигрыша группы игроков должна быть непрерывной. Следствием этого является исключение случаев, использования дискретных (в частности, целочисленных) ресурсов.</p>
      </abstract>
      <trans-abstract xml:lang="en">
        <p>When solving many applied problems, methods of game theory are used. In&#13;
particular, when making management decisions, it is necessary to coordinate various aspects&#13;
of decisions for which specialists in different fields are responsible. This leads to the need to&#13;
use games with non-opposing interests and finding for them Nash equilibrium. The solution&#13;
of this problem for the particular case of games with a hierarchical vector of interests is&#13;
determined by the theorem of Germeyer and Vatel. However, in proving the theorem, a&#13;
number of aspects were not taken into account. In particular, the conditions for constructing&#13;
a hierarchical tree of groups of players are undefined and the properties of the functions of&#13;
win for these groups are not fully described. In this paper, it is proposed to introduce the&#13;
concepts of player goals and, on this basis, construct a structural-parametric model of a&#13;
community of players, representing a fuzzy graph with a set of vertices corresponding to&#13;
players, and arcs reflecting the coincidence of players' goals. The weights of the arcs are&#13;
determined by the membership functions of fuzzy sets describing the significance of goals for&#13;
players. The colors of the arcs correspond to the goals of the players. After that, the concept&#13;
of a color clique is introduced and an algorithm is developed for constructing the&#13;
hierarchical structure of groups based on the successive finding of color cliques. Further,&#13;
based on the analysis of the proof of the theorem of Germeyer and Vatel, it is shown that the&#13;
function of win of a group of players must be continuous. The consequence of this is the&#13;
exclusion of cases of using discrete (in particular, integer) resources.</p>
      </trans-abstract>
      <kwd-group xml:lang="ru">
        <kwd>игры с непротивоположными интересами</kwd>
        <kwd>равновесие по нэшу</kwd>
        <kwd>цели игроков</kwd>
        <kwd>структурно-параметрическая модель сообщества</kwd>
        <kwd>иерархическая структура групп игроков</kwd>
        <kwd>функция полезности группы игроков</kwd>
      </kwd-group>
      <kwd-group xml:lang="en">
        <kwd>games with non-opposite interests</kwd>
        <kwd>nash equilibrium</kwd>
        <kwd>structuralparametric model of the community</kwd>
        <kwd>hierarchical structure of groups of players</kwd>
        <kwd>the utility function of a group of players</kwd>
      </kwd-group>
      <funding-group>
        <funding-statement xml:lang="ru">Исследование выполнено без спонсорской поддержки.</funding-statement>
        <funding-statement xml:lang="en">The study was performed without external funding.</funding-statement>
      </funding-group>
    </article-meta>
  </front>
  <back>
    <ref-list>
      <title>References</title>
      <ref id="cit1">
        <label>1</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Бублик Н.Г. Логико-лингвистическое моделирование в военных&#13;
системных исследованиях / Н.Г. Бублик, В.Е. Евстигнеев, В.И.&#13;
Новосельцев, А.И. Рог, Е.К. Суворов, Б.В. Тарасов. — М. : Военное&#13;
издательство. — 1988. — 232 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="cit2">
        <label>2</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Меньших В.В. Структурная адаптация систем управления / В.В.&#13;
Меньших, В.В. Сысоев. — М. : Радиотехника. — 2002. — 150 с.&#13;
</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="cit3">
        <label>3</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Гермейер Ю.Б. Игры с непротивоположными интересами / Ю.Б.&#13;
Гермейер. — М.: Наука, 1976. — 326 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="cit4">
        <label>4</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Новосельцев В.И. Системный анализ: современные концепции / В.И.&#13;
Новосельцев. — Воронеж: Издательство «Кварта», 2003. — 360 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="cit5">
        <label>5</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Новосельцев В.И. Системная конфликтология. / В.И. Новосельцев —&#13;
Воронеж: Издательство «Кварта», 2001. — 169 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="cit6">
        <label>6</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Гермейер Ю.Б. Игры с иерархическим вектором интересов. / Ю.Б.&#13;
Гермейер, И.А. Ватель. – Техническая комбинаторика. — 1974. — №3.&#13;
— С. 54-69.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="cit7">
        <label>7</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Меньших Т.В. Оценка параметров игр с иерархическим вектором&#13;
интересов / Т.В. Меньших // Вестник Южно-Уральского государственного университета. Серия «Математическое&#13;
моделирование и программирование». – 2018. — С. 118-122.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="cit8">
        <label>8</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Меньших Т.В. Использование методов теории игр в прикладных&#13;
задачах / Т.В. Меньших // Актуальные вопросы эксплуатации систем&#13;
охраны и защищенных телекоммуникационных систем. Материалы&#13;
Всероссийская научно-практическая конференция. — Воронеж:&#13;
Воронежский институт МВД России. -2015. —С. 140-142.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="cit9">
        <label>9</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Нечеткие множества в моделях управления и искусственном&#13;
интеллекте / Под. ред. Д.А. Поспелова. — М.: Наука, 1986 — 312 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="cit10">
        <label>10</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Саати Т. Принятие решений. Метод анализа иерархий. / Т. Саати. —&#13;
М.: Радио и связь, 1993. — 278 с.</mixed-citation>
      </ref>
      <ref id="cit11">
        <label>11</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">Емеличев В.А. Лекции по теории графов / В.А. Емеличев, О.И.&#13;
Мельников, В.И. Сарванов, Р.И. Тышкевич - М. : Книжный дом&#13;
"Либроком", 2009. – 392 с.</mixed-citation>
      </ref>
    </ref-list>
    <fn-group>
      <fn fn-type="conflict">
        <p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p>
      </fn>
    </fn-group>
  </back>
</article>